GTA IV VS MGS4

Agosto 11, 2008
2 Obras maestras distintas

2 Obras maestras distintas

Este año 2008 Rockstar y Konami nos han traido 2 obras maestras en vias opuestas una de estas logra hacer una totalmente viva y la otra por darnos una gran historia y conclusion de una saga de manera muy cinematografica.

Grand Theft Auto IV

Niko Bellic asalta la XBOX 360, PS3 y pronto en PC

Niko Bellic asalta la XBOX 360, PS3 y pronto en PC

El 28 de Abril llego en un lanzamiento simultaneo en el mundo GTA IV en XBOX 360 y PS3 y nos presento una Liberty City totalmente cambiada con un look de una Nueva York totalmente recreeada al milimetro y espectacular, nos trajo una jugabilidad fantastica totalmente libre de hacer lo que sea como si tuvieras en una cuidad real libre de ideas. En cuanto a la historia es muy excelente controlamos a Niko Bellic un Ruso veterano en la guerra civil rusa quiere dejar su pasado atras y comenzar una vida diferente y cuando recibe una carta de su primo Roman diciendole que vive el sueño americano en Liberty City, entonces Niko va Liberty  City para enterarse que todo era una mentira de Roman y en verdad Roman quiere que le ayude para quitarse en cima a unos mafiosos que Roman les debe dinero y aqui inicia una historia de Cine negro con traiciones, sorpresas, varientes y giros inesperados todo una obra que nos trajo Rockstar.

Una cuidad totalmente recreada

Una cuidad totalmente recreada

En el apartado tecnico es excelente con un mapeado totalmente abierto y nada mas con tiempo de carga en entrar en una mision, en el frame rate el juego funciona a 30 fps aunque con unos bajones an algunos casos pero se le perdonan por traer un apartado grafico ambicioso.

¡Cuidado con los traidores!

¡Cuidado con los traidores!

Jugablemente es totalmente aplastante  con variantes muy divertidas en todas sus apartados, podras relajarte entrar a un show, ir a servicios de comida rapida, ponerle gasolina a tu auto, ir a stripears, ir a bares, ha centro ciberneticos, tener citas, tener sexo, entre otros. En Multijugador en linea (lo podemos hacer mediante el celular de Niko) tambien es aplastante con 16 modos de juego y con total libertad pero aqui los tirones estan mas que presentes pero en total es muy divertido entre sus modos mas destacables estan: Deathmach, Deathmach de quipos, policias y ladrones, asaltar un banco entre otros. En conlusion GTA IV es una obra maestra en cuanto jugablemente se refiere.

el multijugador es totalmente exquisito

El multijugador es totalmente exquisito

En la banda sonora es impecable mayormente son canciones licenciadas que hay en el juego hay de muchos estilo de musica: Rock, Regueton, Punk, Contry, entre otros, compuestas tambien con 16 emisoras de radio totalmente realista con expresiones de los comentaristas, comentarios de los fans toda una delicia musical y se le puede ver a la gente paseando por la ciudad escuchando musica, grupos de personas bailando regue en el parque, etc.

La gente le encanta la bailoterapia

La gente le encanta la bailoterapia

Esto es todo lo que tengo que decir sobre GTA IV un titanico que es sin duda el mejor juego multiplataforma y del genero Sandbox de la historia asi que ¡Live the america dream!

MGS4: Guns of the Patriots

Solid Snake cumple su ultima y la mas importante de su carrera y la tambien la mas dura

Solid Snake cumple su ultima y la mas importante de su carrera y la tambien la mas dura

En el mes de julio, Snake llego al mundo para marcar un ante y un despues en la historia de los videojuegos y casi inmenso lo que contiene MGS4, un juego totalmente dedicado para los fans de la saga y de Hideo Kojima, MGS4 es una gran epopeya y una gran conclusion en la historia de unos de los personajes mas queridos de los videojuegos: Solid Snake.

Nunca un juego en tercera persona ha visto asi un campo de batalla tan abierto y tan realista

Nunca un juego en tercera persona ha visto asi un campo de batalla tan abierto y tan realista

Graficamente es potentisimo como puedes ver el analisis de MGS4 en este blog es potentisimo es uno de los mejores graficos que hemos visto en esta generacion aprovechando las capacidades de PS3 y un diseño artistico espectacular el mejor que hemos visto en esta generacion.

Jugablemente es sobre saliente

Jugablemente es sobre saliente

A nivel jugable es muy sobre saliente con muchas opciones jugables con decidir en pleno campo de batalla escondernos y pasar al sigilio o decidir apoyar a los rebeldes contra los PMC o hacer ambas cosas en entre cada escenario que combina la accion y el sigilio en pleno campo de batalla con las bombas cayendo metralletas en pleno camino y gran desteyo de  inteligencia artificial y ahora con la faceta online para dar mas duracion al titulo y es un juego totalmente completo. el CQC esta mas que presente en esta entrega y los complementos que tiene Snake para esta mision como el MK II y el Solid Eye.

Un gran compañero para Snake

Un gran compañero para Snake

En lo tecnico es magistral con un efecto de luces espectacular, particulas en el aire, efectos del agua en los disparos hasta efectos mas espectaculares, pero tiene un frame rate variable, cuando no hay tanta carga en pantalla el juego funciona a 60 fps sin problemas pero cuando hay mucha carga en pantalla el juego funciona a 30 fps y cuando te pones el Solid Eye en vision nocturna el frame rate funciona a 45 fps por que el juego no se ve tan detallado en ese  modo que te da ese subidon y en las cinematicas  son espectaculares y funcionan a 60 fps y hay algunas texturas a baja resolucion.

Conclusion

GTA IV y MGS4 son obra maestras en vias opuestas, GTA IV es mas un juego frio y que utiliza una gran cuidad para su jugabilidad y MGS4 es por darnos una gran historia y un juego mezcla de cine con videojuego y un emotivo titulo asi que no lo comparen ya que tienen  diferencias pero igualmente son juegazos y tremendas obra maestras, si ven uno de estos juego en una tienda no duden en comprarlo.

Hecho por: Jesus Alberto Labarca Briceño


Final Fantasy XIII impresiones

Agosto 3, 2008

Ya hace 2 años confirmaron la llegada de Final Fantasy XIII a la nueva generacion, pero en ese momento exclusivo para PS3 ya pasaban los años tan solo se sabia del proyecto de Square-Enix, pero este año se vuelve hablar mas de el mas que nunca por los hechos del E3 que tambien estara en desarrollo para XBOX 360.

Ya acaba de culminar el evento privado de Square-Enix que detallo mas noticias con respecto a este proyecto junto a la trilogia ¨Fantasy XIII Crystal¨ que tambien estan Final Fantasy XIII Versus y Final Fantasy XIII Agito (este acaba de trasladar su desarrollo a PSP). Por lo que hemos visto de este proyecto no ha sido muy bien revelado solo unos trailers extendidos entre cada feria internacional – TGS, E3, Jump Festa- pero con las noticias que transcurridas en tan solo 1 mes hace mucho de que hablar.

Con respecto a la historia no se sabe mucho por lo mostrado en el evento de Square-Enix estaremos en una ciudad flotante con arte futurista y que la politica ha dominado la region, la protagonista mostrada desde el primer trailer se dice que se llama ¨Lighting¨ que parece ser miembro rebelde y junto a ella otro que sea podido apreciar en unos trailers con una motocicleta conocido como ¨Mr. 33M¨ y otra chica con pelirroja y ojos azules en lo que hemos visto en las screens vive en una isla, aun no se sabe mucho de ella.

La proxima avalancha de datos  podria ver muy bien para el TGS por que el proyecto ya a cogido mucha expectativas entre los fans de las 2 consolas que lo van a Lanzar ( PS3 Y 360) y japon esta en buena noticia ya que el juego tendra una Demo como contenido especial en la edicion Blu-Ray de Final Fantasy VII Advent Children solo de distribuira en Japon, y en Japon nada mas va ver la luz FF XIII en PS3 ya que por las pocas ventas y pocos usuarios de la consola de Microsoft en el pais del sol naciente.
Jugablemente muy excaso de ha visto en los trailers, el sistema de combate por lo que sa dicho sera por turno y visto en los trailers hemos visto escenas in-game de invocaciones de magia y visto en ultimo trailer en el E3 habra presencias de GF como: Infrit, Sheva, Siren, entre otros. Y por lo que se ha dicho en este evento aun Square-Enix aun no ha empezado a programar en 360 por que aun no le han llegado los Kits de desarrollo, pero dicen en Square que trabajaran primero en PS3 y luego haran la conversion a 360.
Todo parece que FF XIII vera la luz en el 2009 en verano en las 2 consolas PS3 y 360 pero en Japon solo sera exclusivo en PS3 y veremos la fantasia de Square-Enix en la nueva generacion en el 2009.
Por: Jesus Alberto Labarca.

ANALISIS MGS4: Guns Of The Patriots

Julio 24, 2008

Analisamos el mejor juego de PS3 que hay hasta la fecha y uno que se va convertir en unos de los mejores juegos de la historia, en esta entrega el maestro Hideo Kojima finaliza la saga ´Solid´ y la historia de Solid Snake de una manera excelente, este emotivo titulo hara a los mas sensibles poner la piel de gallina por que hay por lo menos 5 momentazos que quedaran marcada en la historia de los videojuegos y el final hara a uno caer obligadamente la lagrima a los fans de la saga Metal Gear y es unos de los mejores ending de la historia de los videojuegos.

-Graficos: Este titulo es uno de los pesos pesados en lo que graficamente lo que llevamos de generacion es el tercer juego de PS3 que ofrece una maravilla tanto grafica, artistica y texturas pero algunas de estas estan en baja resolucion pero en esta generacion esto problemas no son tan grandes si pudimos ver tirones en GTA IV se lo perdonamos a este titulo.

Maravilloso entorno nunca un campo de batalla se a visto asi, pero solo es el principio de MGS4

-Apartado tecnico: el apartado tecnico es brillante con un mapeado muy abierto que nunca un juego de accion lo ha logrado hacer que no sea en primera persona, es el MGS mas abierto de todos y entorno icreiblemente detallado y rutas intermedias para asi lograr llegar a tu objetivo marcado aunque esas texturas irregulares se van al segundo plano con todo lo bueno que contiene este juego en el apartado tecnico. Tambien hay que ver que el juego tiene muchas horas de cinematicas pero no aburren que son esenciales para la historia ya que revela las dudas que hayan transcurrido estos 20 años de la saga.

La historia es la clave de este titulo junto a la emotividad ya que revelan 20 años de dudas o 10 años que esta saga ha hecho pero para saborearlo con ese valor de obra maestra tienes que saber la trama de toda la saga puede que uno puede rengancharse con este titulo que lo simple de la trama es que Liquid Ocelot y Solid Snake (Old en esta entrega), pero para saborearlo con ese valor de obra maestra tienes que saber toda la trama de los anteriores Metal Gear practicamente los mas importantes son el MGS1 y el MGS3. El apartado cinematografico es muy bueno como el duelo de Vamp y Raiden y el fin del 3 acto.

-Jugabilidad: en el apartado jugable es fantastico ya que la infiltarcion se hace en campo de batalla y puedes elegir infiltarte en el campo de batalla quedandote al margen o ayudar a los rebeldes contra los PMC, en esta entrega hay innovaciones como es el Solid EYE y MK II que es un robot que ayuda a Snake a ver como va la situacion delante de ti o como esta el entorno a tu alrededor, el Solid EYE es un parche de ojo cibernetico avanzada tecnologicamente que permite ver desde modo vision nocturna, telescopica y normal, tambien esta el Octocamo la idea del camuflaje de MGS3 avanzada con un traje que nada mas al hacer contactacto con el objeto simula el color del objeto o suelo. Tambien es juego es mas o menos rejugable ya que contiene extras y premios para rejugarlo de nuevo tambien esta Metal Gear Online para darle mas horas de juego el juego te puede llevar mas o menos dentro de 20 horas ya que este juego es un paso intermedio entre videojuego y cine.

Caracteriscas claves del OctoCamo

Tambien estan esta Unidad Beausty and the Beast que son mujeres en trajes roboticos que quedaron traumadas por causa de la guerra y para calmar ese trauma matan gente y tienen de objetivo matar a Solid Snake, lo mas interesante de esta unidad que le ganan a los elavorados y llenos de historia la unidad FoxHound de MGS1 y los carismaticos de la Unidad Cobra de MGS3 ya que rescatan jefes clasicos de estas unidades.

Unidad Beauty and the Beast

-Apartado Sonoro: estamos ante una de la mejores banda sonaras de todo los tiempos, hay temas como el ¨Love Theme¨ que transmite tristeza y un melancolia al igual que el ¨Old Snake¨, pero tambien esta la cancion del ending Here`s to you, que tambien es vocal y transmite una carga emotiva muy grande y muy cinematografico.

CONCLUSION

en conclusion MGS4: Guns Of The Patriots es uno de los mejores videojuegos de la historia y sin duda una obra maestra, es una obra maestra en el sentido que es el primer juego que ta haga sentir como viendo una pelicula y que gozes la historia como si estuvieses en ella, este titulo es excelente en todos sus apartados como sonoro, jugable y graficamente y tambien esta entrega contiene guiños muy divertido y nunca falta la comedia en unos de MGS, tanto batallas epicas, nostalgicas y traumaticas, tambien se mejoran las armas y desbloquearlas con DP ( Drebin Points) en fin… los fans de la saga son lo que mas la disfutaran y Hideo Kojima les trajo unos de los mejores videojuegos que jugaran en sus vidas asi que hay que decir: !Gracias Kojima! ( !Arigato Kojima-San!).

Pros:

- Historia y emotividad al maximo nivel

- Graficamente pontente

- Impresionante banda sonara

- Buena actuaciones en las voces

- Grandes batallas con jefes finales

- Las innovaciones de esta entrega

- Gran final de la serie

- Un maravilloso despido a Solid Snake

- Personalizar las armas

- Grandes retornos de personajes queridos y odiados

- Cinematograficamente el mejor

- Liquid Ocelot el gran Nemesis en la historia de los video juegos

- Posibilidades Online

Contra:

- No ser fan de la saga

- Y algunos fallitos tecnicos

NOTA: 10

Por: Jesus Labarca


Hello world!

Julio 23, 2008

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